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CARRI Systems RTX 5070
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Nvidia GeForce RTX 5070

La GeForce RTX 5070 est basée sur un procédé de fabrication en 5 nm et équipée du processeur graphique GB205, dans sa variante GB205-300-A1, la carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Cela garantit que tous les jeux modernes fonctionneront sur la GeForce RTX 5070. De plus, la compatibilité avec DirectX 12 Ultimate assure le support du ray tracing matériel, du shading à taux variable, et d’autres fonctionnalités pour les jeux vidéo à venir.
Le processeur graphique GB205 est une puce de taille moyenne, avec une surface de 263 mm² et 31 milliards de transistors. Il intègre 6144 unités de shaders, 192 unités de mappage de textures et 64 ROPs. On y trouve également 192 cœurs tensoriels, qui améliorent la vitesse des applications d’apprentissage machine, ainsi que 48 cœurs dédiés à l’accélération du ray tracing.
NVIDIA a équipé la GeForce RTX 5070 de 12 Go de mémoire GDDR7, connectée via une interface mémoire de 192 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 2165 MHz, pouvant atteindre 2510 MHz en mode boost, tandis que la mémoire fonctionne à 2209 MHz (soit une vitesse effective de 35,3 Gbps).
Cette carte double slot nécessite une alimentation via un connecteur 16 broches et consomme un maximum de 250 W. Les sorties vidéo incluent : 1 HDMI 2.1b et 3 DisplayPort 2.1a. La GeForce RTX 5070 utilise une interface PCI-Express 5.0 x16 pour se connecter au reste du système.
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CARRI Systems RTX 5070
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Nvidia GeForce RTX 5070 TI

La GeForce RTX 5070 Ti est basée sur un procédé de fabrication en 5 nm et équipée du processeur graphique GB203, dans sa variante GB203-200-A1, la carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Cela garantit la compatibilité avec tous les jeux modernes. De plus, le support de DirectX 12 Ultimate offre des fonctionnalités comme le ray tracing matériel, le shading à taux variable et d’autres technologies pour les jeux vidéo à venir.
Le processeur graphique GB203 est une puce de grande taille, avec une surface de 378 mm² et 45,6 milliards de transistors. Contrairement à la GeForce RTX 5080 entièrement déverrouillée, qui utilise le même GPU avec 10 752 shaders activés, NVIDIA a désactivé certaines unités de shading sur la GeForce RTX 5070 Ti pour atteindre une configuration cible. Elle dispose de 8960 unités de shaders, 280 unités de mappage de textures et 128 ROPs. La carte intègre également 280 cœurs tensoriels, optimisant la vitesse des applications d’apprentissage machine, ainsi que 70 cœurs dédiés à l’accélération du ray tracing.
NVIDIA a équipé la GeForce RTX 5070 Ti de 16 Go de mémoire GDDR7, connectée via une interface mémoire de 256 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 2300 MHz, avec un mode boost atteignant 2452 MHz, tandis que la mémoire opère à 1750 MHz (vitesse effective de 28 Gbps).
Cette carte double slot nécessite une alimentation via un connecteur 16 broches, avec une consommation maximale de 300 W. Les sorties vidéo incluent : 1 HDMI 2.1b et 3 DisplayPort 2.1b. La GeForce RTX 5070 Ti utilise une interface PCI-Express 5.0 x16 pour se connecter au reste du système. Ses dimensions sont de 304 mm x 137 mm x 48 mm, et elle est équipée d’un système de refroidissement double slot.
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CARRI Systems RTX 5080_1
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Nvidia GeForce RTX 5080

La GeForce RTX 5090 est basée sur un procédé de fabrication en 5 nm et utilisant le processeur graphique GB202, dans sa variante GB202-300-A1, cette carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Cela garantit que tous les jeux modernes fonctionneront sur la GeForce RTX 5090 et qu’elle offrira des fonctionnalités avancées comme le ray tracing matériel, le shading à taux variable et d’autres technologies dans les jeux à venir.
Le processeur graphique GB202 est une puce imposante avec une surface de 750 mm² et 92,2 milliards de transistors. Il comprend 21 760 unités de shading, 680 unités de mappage de textures et 176 ROP. La carte intègre également 680 cœurs tensoriels pour accélérer les applications d’apprentissage automatique, ainsi que 170 cœurs dédiés au ray tracing. La RTX 5090 est équipée de 32 Go de mémoire GDDR7, connectée via une interface mémoire de 512 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 2017 MHz, avec un boost jusqu’à 2407 MHz, tandis que la mémoire tourne à 1750 MHz (28 Gbps effectifs).
Carte à double emplacement, la GeForce RTX 5090 consomme jusqu’à 575 W et nécessite un connecteur d’alimentation 16 broches. Les sorties vidéo incluent : 1x HDMI 2.1b et 3x DisplayPort 2.1b. La carte utilise une interface PCI-Express 5.0 x16 pour se connecter au reste du système. Ses dimensions sont de 304 mm x 137 mm x 48 mm, avec une solution de refroidissement à double emplacement.
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CARRI Systems RTX 5090
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Nvidia GeForce RTX 5090

La GeForce RTX 5090 est basée sur un procédé de fabrication en 5 nm et utilisant le processeur graphique GB202, dans sa variante GB202-300-A1, cette carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Cela garantit que tous les jeux modernes fonctionneront sur la GeForce RTX 5090 et qu’elle offrira des fonctionnalités avancées comme le ray tracing matériel, le shading à taux variable et d’autres technologies dans les jeux à venir.
Le processeur graphique GB202 est une puce imposante avec une surface de 750 mm² et 92,2 milliards de transistors. Il comprend 21 760 unités de shading, 680 unités de mappage de textures et 176 ROP. La carte intègre également 680 cœurs tensoriels pour accélérer les applications d’apprentissage automatique, ainsi que 170 cœurs dédiés au ray tracing. La RTX 5090 est équipée de 32 Go de mémoire GDDR7, connectée via une interface mémoire de 512 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 2017 MHz, avec un boost jusqu’à 2407 MHz, tandis que la mémoire tourne à 1750 MHz (28 Gbps effectifs).
Carte à double emplacement, la GeForce RTX 5090 consomme jusqu’à 575 W et nécessite un connecteur d’alimentation 16 broches. Les sorties vidéo incluent : 1x HDMI 2.1b et 3x DisplayPort 2.1b. La carte utilise une interface PCI-Express 5.0 x16 pour se connecter au reste du système. Ses dimensions sont de 304 mm x 137 mm x 48 mm, avec une solution de refroidissement à double emplacement.
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Nvidia H100 PCIe 80GB
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Nvidia H100 NVL

La Nvidia H100 NVL est une carte graphique professionnelle de NVIDIA. Conçue selon un procédé de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique GH100, cette carte ne prend pas en charge DirectX. Étant donné que la H100 PCIe 94 GB ne supporte ni DirectX 11 ni DirectX 12, elle pourrait ne pas être compatible avec les jeux les plus récents.
Le processeur graphique GH100 est une puce imposante avec une surface de 814 mm² et 80 milliards de transistors. Contrairement à la H100 SXM5 80 GB, qui utilise le même GPU avec ses 16 896 shaders activés, NVIDIA a désactivé certaines unités de shaders sur la Nvidia H100 SXM pour atteindre le nombre cible de shaders. Elle dispose ainsi de 14 592 unités de shaders, 456 unités de mappage de textures et 24 ROPs. Sont également inclus 456 cœurs Tensor, qui améliorent la vitesse des applications d’apprentissage automatique.
NVIDIA a associé 94 GB de mémoire HBM2e à la H100 PCIe 80 GB, connectée via une interface mémoire de 5120 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de 1095 MHz, avec une fréquence boostée pouvant atteindre 1755 MHz, tandis que la mémoire fonctionne à 1593 MHz.
Occupant deux slots, la H100 PCIe 80 GB de NVIDIA est alimentée via un connecteur d’alimentation 16 broches et a une consommation énergétique maximale de 350 W. Ce modèle ne dispose pas de connectivité d’affichage, car il n’est pas conçu pour y connecter des moniteurs. La H100 PCIe 80 GB se connecte au reste du système via une interface PCI-Express 5.0 x16. La carte mesure 268 mm de longueur, 111 mm de largeur et dispose d’une solution de refroidissement à deux slots.
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Nvidia H100 PCIe 80GB
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Nvidia H100 SXM

La Nvidia H100 SXM est une carte graphique professionnelle de NVIDIA. Conçue selon un procédé de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique GH100, cette carte ne prend pas en charge DirectX. Étant donné que la H100 PCIe 80 GB ne supporte ni DirectX 11 ni DirectX 12, elle pourrait ne pas être compatible avec les jeux les plus récents.
Le processeur graphique GH100 est une puce imposante avec une surface de 814 mm² et 80 milliards de transistors. Contrairement à la H100 SXM5 80 GB, qui utilise le même GPU avec ses 16 896 shaders activés, NVIDIA a désactivé certaines unités de shaders sur la Nvidia H100 SXM pour atteindre le nombre cible de shaders. Elle dispose ainsi de 14 592 unités de shaders, 456 unités de mappage de textures et 24 ROPs. Sont également inclus 456 cœurs Tensor, qui améliorent la vitesse des applications d’apprentissage automatique.
NVIDIA a associé 80 GB de mémoire HBM2e à la H100 PCIe 80 GB, connectée via une interface mémoire de 5120 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de 1095 MHz, avec une fréquence boostée pouvant atteindre 1755 MHz, tandis que la mémoire fonctionne à 1593 MHz.
Occupant deux slots, la H100 PCIe 80 GB de NVIDIA est alimentée via un connecteur d’alimentation 16 broches et a une consommation énergétique maximale de 350 W. Ce modèle ne dispose pas de connectivité d’affichage, car il n’est pas conçu pour y connecter des moniteurs. La H100 PCIe 80 GB se connecte au reste du système via une interface PCI-Express 5.0 x16. La carte mesure 268 mm de longueur, 111 mm de largeur et dispose d’une solution de refroidissement à deux slots.
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Nvidia H100 PCIe 80GB
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Nvidia H200 NVL

La H200 NVL est une carte graphique professionnelle de NVIDIA, lancée le 18 novembre 2024. Construite avec un procédé de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique GH100, cette carte ne prend pas en charge DirectX. Étant donné que la H200 NVL ne supporte ni DirectX 11 ni DirectX 12, elle pourrait ne pas être compatible avec les jeux les plus récents.
Le processeur graphique GH100 est une puce de grande taille avec une surface de 814 mm² et 80 milliards de transistors. Il dispose de 16 896 unités de calcul, 528 unités de texturing et 24 ROPs. La carte intègre également 528 cœurs tensoriels, qui améliorent les performances des applications de machine learning.
NVIDIA a associé 141 Go de mémoire HBM3e à la H200 NVL, connectée via une interface mémoire de 5120 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 1365 MHz, avec un boost pouvant atteindre 1785 MHz. La mémoire tourne à 1313 MHz.
En tant que carte à double emplacement, la NVIDIA H200 NVL est alimentée par un connecteur EPS 8 broches, avec une consommation maximale évaluée à 600 W. Ce dispositif ne dispose d’aucune connectique d’affichage, car il n’est pas conçu pour être relié à des moniteurs. La H200 NVL se connecte au reste du système via une interface PCI-Express 5.0 x16. La carte mesure 267 mm de longueur, 111 mm de largeur et est équipée d’un système de refroidissement à double emplacement.
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Nvidia H100 PCIe 80GB
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Nvidia H200 SXM

La H200 NVL est une carte graphique professionnelle de NVIDIA, lancée le 18 novembre 2024. Construite avec un procédé de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique GH100, cette carte ne prend pas en charge DirectX. Étant donné que la H200 NVL ne supporte ni DirectX 11 ni DirectX 12, elle pourrait ne pas être compatible avec les jeux les plus récents.
Le processeur graphique GH100 est une puce de grande taille avec une surface de 814 mm² et 80 milliards de transistors. Il dispose de 16 896 unités de calcul, 528 unités de texturing et 24 ROPs. La carte intègre également 528 cœurs tensoriels, qui améliorent les performances des applications de machine learning.
NVIDIA a associé 141 Go de mémoire HBM3e à la H200 NVL, connectée via une interface mémoire de 5120 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 1365 MHz, avec un boost pouvant atteindre 1785 MHz. La mémoire tourne à 1313 MHz.
En tant que carte à double emplacement, la NVIDIA H200 NVL est alimentée par un connecteur EPS 8 broches, avec une consommation maximale évaluée à 600 W. Ce dispositif ne dispose d’aucune connectique d’affichage, car il n’est pas conçu pour être relié à des moniteurs. La H200 NVL se connecte au reste du système via une interface PCI-Express 5.0 x16. La carte mesure 267 mm de longueur, 111 mm de largeur et est équipée d’un système de refroidissement à double emplacement.
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CARRI Systems RTX L4 angle 1
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Nvidia L2

La NVIDIA L2 PCle, issue de l’architecture Ada Lovelace, se distingue comme un GPU puissant conçu pour des performances optimales dans un format compact 1-slot LP. Dotée de 24 Go de mémoire GDDR6 avec ECC, la L2 PCle offre une bande passante mémoire de 300 Go/s, garantissant une gestion fluide des tâches intensives en données. Équipée de Tensor Cores polyvalents pour les opérations INT8, FP16, BF16 et FP16, cette carte graphique atteint une puissance de calcul impressionnante de 24,1 TFLOPS en FP32. L’intégration de RT Cores améliore ses capacités de ray tracing en temps réel, tandis que la prise en charge de la technologie Multi-Instance GPU (MIG) optimise l’allocation des ressources. Avec un cache L2 efficace de 36 Mo et un moteur multimédia robuste comprenant 2 unités NVENC (+AV1), 4 NVDEC et 4 NVJPEG, la L2 PCle se révèle extrêmement polyvalente. Bien que les détails concernant sa consommation énergétique n’aient pas encore été dévoilés, la L2 PCle représente une solution prometteuse pour les applications exigeantes nécessitant des performances élevées dans des espaces restreints.
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CARRI Systems RTX L4 angle 1
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Nvidia L4

La L4 est une carte graphique professionnelle de NVIDIA, lancée le 21 mars 2023. Construite sur un procédé de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique AD104, cette carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Le processeur graphique AD104 est une puce de taille moyenne avec une surface de 294 mm² et 35,8 milliards de transistors. Contrairement à la GeForce RTX 4070 Ti, qui utilise le même GPU mais avec l’ensemble de ses 7680 shaders activés, NVIDIA a désactivé certaines unités de calcul sur la L4 afin d’atteindre le nombre cible de shaders pour ce modèle. Elle dispose de 7424 unités de calcul, 240 unités de texturation et 80 ROPs. On y retrouve également 240 cœurs Tensor, qui améliorent les performances des applications d’apprentissage automatique. La carte comprend aussi 60 cœurs dédiés à l’accélération du ray tracing.
NVIDIA a associé 24 Go de mémoire GDDR6 à la L4, connectée via une interface mémoire de 192 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de base de 795 MHz, avec un boost pouvant atteindre 2040 MHz, tandis que la mémoire tourne à 1563 MHz (soit une vitesse effective de 12,5 Gbps).
Étant une carte à un seul emplacement, la NVIDIA L4 ne nécessite aucun connecteur d’alimentation supplémentaire, sa consommation maximale étant évaluée à 72 W. Cet appareil ne dispose d’aucune connectique d’affichage, car il n’est pas conçu pour être relié à des moniteurs. La L4 se connecte au reste du système via une interface PCI-Express 4.0 x16. La carte mesure 169 mm de longueur, 56 mm de largeur et dispose d’un système de refroidissement occupant un seul emplacement.
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CARRI Systems RTX L40 angle 1
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Nvidia L40

La Nvidia L40 est une carte graphique professionnelle de NVIDIA. Construite avec un processus de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique AD102, dans sa variante AD102-895-A1, la carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Le processeur graphique AD102 est une puce imposante, avec une surface de 609 mm² et 76,3 milliards de transistors. Contrairement à la TITAN Ada entièrement débloquée, qui utilise le même GPU avec ses 18 432 shaders activés, NVIDIA a désactivé certaines unités de calcul sur la L40 pour atteindre le nombre de shaders ciblé. La carte dispose de 18 176 unités de calcul (shading units), 568 unités de mappage de textures (texture mapping units) et 192 ROPs (Render Output Units). Elle intègre également 568 cœurs tensoriels pour accélérer les applications d’apprentissage automatique, ainsi que 142 cœurs dédiés à l’accélération du ray tracing.
NVIDIA a associé à la L40 une mémoire GDDR6 de 48 Go, reliée via une interface mémoire de 384 bits. Le processeur graphique fonctionne à une fréquence de base de 735 MHz, pouvant atteindre 2490 MHz en mode boost, tandis que la mémoire fonctionne à 2250 MHz (18 Gbps effectifs).
En tant que carte à double emplacement (dual-slot), la NVIDIA L40 est alimentée via un connecteur d’alimentation 16 broches et consomme jusqu’à 300 W. Les sorties vidéo incluent 4 ports DisplayPort 1.4a. La L40 est connectée au reste du système via une interface PCI-Express 4.0 x16. La carte mesure 267 mm de long, 111 mm de large et est équipée d’un système de refroidissement à double emplacement.
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CARRI Systems RTX L40 angle 1
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Nvidia L40S

La Nvidia L40s est une carte graphique professionnelle de NVIDIA. Construite avec un processus de fabrication en 5 nm et basée sur le processeur graphique AD102,la carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Le processeur graphique AD102 est une puce imposante, avec une surface de 609 mm² et 76,3 milliards de transistors. Contrairement à la TITAN Ada entièrement débloquée, qui utilise le même GPU avec ses 18 432 shaders activés, NVIDIA a désactivé certaines unités de calcul sur la L40S pour atteindre le nombre de shaders ciblé. La carte dispose de 18 176 unités de calcul (shading units), 568 unités de mappage de textures (texture mapping units) et 192 ROPs (Render Output Units). Elle intègre également 568 cœurs tensoriels pour accélérer les applications d’apprentissage automatique, ainsi que 142 cœurs dédiés à l’accélération du ray tracing.
NVIDIA a associé à la L40S une mémoire GDDR6 de 48 Go, reliée via une interface mémoire de 384 bits. Le processeur graphique fonctionne à une fréquence de base de 1110 MHz, pouvant atteindre 2520 MHz en mode boost, tandis que la mémoire fonctionne à 2250 MHz (18 Gbps effectifs).
En tant que carte à double emplacement (dual-slot), la NVIDIA L40S est alimentée via un connecteur d’alimentation 16 broches et consomme jusqu’à 300 W. Les sorties vidéo incluent 1 port HDMI 2.1 et 3 ports DisplayPort 1.4a. La L40S est connectée au reste du système via une interface PCI-Express 4.0 x16. La carte mesure 267 mm de long, 111 mm de large et est équipée d’un système de refroidissement à double emplacement.
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