Nvidia Quadro RTX 6000

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Prix public généralement constaté.

4000,00  HT

La Quadro RTX 6000 est une carte graphique professionnelle haut de gamme de NVIDIA. Construite avec un processus de fabrication en 12 nm et basée sur le processeur graphique TU102, dans sa variante TU102-875-A1, la carte prend en charge DirectX 12 Ultimate. Le processeur graphique TU102 est une puce imposante, avec une surface de 754 mm² et 18,6 milliards de transistors. Elle dispose de 4608 unités de calcul (shading units), 288 unités de mappage de textures (texture mapping units) et 96 ROPs (Render Output Units). On y trouve également 576 cœurs tensoriels pour accélérer les applications d’apprentissage automatique, ainsi que 72 cœurs dédiés à l’accélération du ray tracing.

NVIDIA a équipé la Quadro RTX 6000 d’une mémoire GDDR6 de 24 Go, reliée via une interface mémoire de 384 bits. Le processeur graphique fonctionne à une fréquence de base de 1440 MHz, pouvant atteindre 1770 MHz en mode boost, tandis que la mémoire fonctionne à 1750 MHz (14 Gbps effectifs).

En tant que carte à double emplacement (dual-slot), la NVIDIA Quadro RTX 6000 est alimentée via un connecteur 6 broches et un connecteur 8 broches, avec une consommation maximale de 260 W. Les sorties vidéo incluent 4 ports DisplayPort 1.4a et 1 port USB Type-C. La Quadro RTX 6000 est connectée au reste du système via une interface PCI-Express 3.0 x16. La carte mesure 267 mm de long, 111 mm de large et est équipée d’un système de refroidissement à double emplacement. Son prix de lancement était de 6299 dollars US.

AttributValeur
Architecture GPUNvidia TURING
Mémoire GPU24
Type de mémoire GPUGDDR6
Type de GPUPCIE
Bande passante672 GB/s
CUDA Cores4608
Tensor Cores576
RT Cores72
Tensor Performance130.5 TFLOPS
Consommation Max250 W

Intelligence Artificielle (IA) et Deep Learning

Les architectures comme NVIDIA Hopper™ avec ses Tensor Cores de 4ème génération ou les matrices AI de l’AMD Instinct™ sont fondamentales. Elles sont optimisées pour le calcul matriciel et la mémoire HBM à haute bande passante. Cela accélère massivement l’entraînement des modèles d’IA complexes, du traitement du langage naturel à la vision par ordinateur, rendant le développement d’IA à grande échelle viable.

HPC et Simulation Scientifique

Les GPU modernes avec leurs milliers de cœurs CUDA ou Stream Processors et leur mémoire HBM sont essentiels. Leur architecture de calcul parallèle permet de traiter simultanément des calculs flottants massifs pour la modélisation climatique, la dynamique moléculaire ou l’ingénierie. Cette puissance, combinée à des interconnexions comme NVLink™, réduit drastiquement les temps de simulation, propulsant la recherche scientifique.

Analyse de Données et Big Data

Les architectures GPU avec des unités de calcul parallèle massives et une mémoire à haute bande passante sont idéales. Elles accélèrent les opérations intensives en données comme le filtrage, l’agrégation, et les algorithmes d’apprentissage automatique non IA. Cela permet aux analystes de traiter des téraoctets d’informations en minutes plutôt qu’en heures, révélant des tendances cruciales pour la finance, la logistique et la recherche.

Réalité Virtuelle (VR) et Réalité Augmentée (AR)

La faible latence et la grande bande passante mémoire des GPU modernes sont vitales pour la RV/RA. Ils doivent générer deux images haute résolution à des fréquences très élevées (90+ Hz) pour une immersion fluide, évitant le motion sickness. Les cœurs Tensor/IA peuvent améliorer l’upscaling et la fovéation, tandis que les architectures parallèles gèrent les interactions complexes et le suivi de mouvement, offrant des expériences ultra-réalistes.

Création de Contenu Numérique et Rendu 3D

Les cœurs RT dédiés des NVIDIA RTX™ ou les capacités RDNA™ 3 sont cruciales pour le rendu 3D photoréaliste et le ray tracing. La grande quantité de VRAM (ex: 48Go) et la bande passante élevée permettent de gérer des scènes complexes. Les GPU accélèrent la création de contenu, la prévisualisation en temps réel et le montage vidéo 8K, optimisant considérablement les workflows des artistes et designers.

Jeu Vidéo

Les architectures modernes comme NVIDIA Ada Lovelace™ ou AMD RDNA™ 3, avec leurs cœurs RT dédiés et leurs Tensor Cores, sont cruciales. Elles accélèrent le ray tracing, simulant la lumière réaliste, et l’upscaling via DLSS/FSR pour des mondes virtuels ultra-réalistes. Leur capacité de calcul parallèle assure des fréquences d’images élevées, indispensables pour une expérience de jeu fluide et immersive.

Usages

IA générative Modélisation et rendus 3D Entraînement et inférence en IA Contenus vidéo et streaming Visualisation de données et simulation |

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